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ボンビーでもしあわせのカタチはあります

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気まぐれに更新するブログなので、コメント・友だち・メール機能はオフにしています。無礼をお許しください。

テレビで「世界遺産」の番組を見ると、スペインの侵略がよく出てきます。自分の歴史観は持ち合わせていないので、「産経新聞」の記事を参考にしました。

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最初はスペインのことではなく「... 最初はスペインのことではなく「十字軍」のことです。
■産経新聞
 
11世紀末から13世紀にかけて、西欧のキリスト教国は、聖地エルサレムを奪回する十字軍と称してイスラム教国を侵略し、多くの人々を殺しました。異教徒を「裁く」という思想です。
 
■書き直し
 
スペイン人によるインカ文明の征服は、より大きな歴史的文脈の一部でした。
 
この時代、ヨーロッパの国々は新しい土地や資源を求めて世界中に進出していました。
 
まず、11世紀末から13世紀にかけて、ヨーロッパのキリスト教国は「十字軍」という名目で中東地域に侵攻しました。
 
これは宗教的な理由で正当化されましたが、実際には多くの犠牲者を出す侵略行為でした。

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「スペインによるアメリカ大陸の植民地化」 壮大で過酷な世界の歴史のドアを叩いたらとんでもない深い洞窟が

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■上記地図(ウィキペディアより... ■上記地図(ウィキペディアより)

スペインとポルトガルの植民地(1790年)スペインによるアメリカ大陸の植民地化

15世紀から17世紀におけるスペインによる新大陸の征服活動および植民地化活動
■知らないことばかり。世界史は戦争と侵略、殺戮の歴史。
 
スペインによるアメリカ大陸の植民地化は、15世紀末から17世紀にかけて行われた征服と支配の過程です。
 
主な特徴は以下の通り
 
コンキスタドール(征服者)と呼ばれるスペイン人が、アステカ帝国やインカ帝国などの先住民の文明を征服しました。
 
征服の目的は、キリスト教の布教と金銀などの財宝の獲得でした。
 
先住民(インディオ)に対する過酷な支配が行われ、多くの命が失われました。
 
ポトシ銀山などの鉱山開発が行われ、先住民を酷使して銀を採掘しました。
 
エンコミエンダ制という制度を導入し、先住民を強制労働させました。
 
先住民の人口減少に伴い、アフリカから黒人奴隷を導入しました。
 
この植民地化により、現在に至るまで続く人種間の社会構造が形成されました。
 
植民地化は、ヨーロッパとアメリカ大陸の間で農作物や家畜、疾病などの交換をもたらしました。

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クロールの「リカバリー」は、効率的で楽に泳ぐための重要な要素

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クロールの「リカバリー」は、効...
力を抜くことが重要

リカバリー時に力を入れすぎると、疲れやすく、進みにくくなります。力を抜いてリラックスすることで、エネルギーを節約し、より長く泳ぐことができます。
 
脇の使い方を意識する
 
リカバリー時は「脇を伸ばす」という意識が大切です。腕だけでなく、脇を意識して伸ばすことで、より大きな動きが可能になり、効率的なストロークにつながります。
 
指先の位置に注意
リカバリー時は、指先で水面をなぞるようにして前に戻すのが効果的です。
 
これは「フィンガーネイル」と呼ばれる技術で、水の抵抗を減らし、スムーズなリカバリーを可能にします。
 
肘の位置と動き
 
リカバリー開始時は肘から引き上げるように動かし、肘の高さを保ったまま前方に動かします。これにより、スムーズで効率的なリカバリーが可能になります。
 
水に浮く姿勢の維持
 
リカバリー中も、水に浮く姿勢を維持することが重要です。特に下半身が沈まないよう注意し、全体的なバランスを保つことで、スムーズなストロークにつながります。
 
テンポとリズム
 
リカバリーは素早いリズムで行うことが大切です。テンポの良いリカバリーは、全体的なストロークのリズムを向上させ、より速く泳ぐことにつながります。

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クロールの「プル&プッシュ」についての留意点は、以下のように整理できます。

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プル動作の後、手を体の後方に押... プル動作の後、手を体の後方に押し出す動作です。

ここで最大の推進力が生まれます。手のひらを三角形に反らせて、最後までしっかりと水を押し出すことがポイントです。

プッシュが終わるまでしっかりと待ち、その後に次のストロークを開始することで、推進力を最大限に活かすことができます。
クロールの「プル&プッシュ」に...
プル動作の留意点
 
キャッチ
水を掴む最初の動作で、手のひらを適切な角度に保つことが重要です。手のひらが進行方向に対して垂直になるようにします。

プル
キャッチした水を体の下に引き寄せる動作です。この際、肘を高く保ち、手のひらでしっかりと水を押し続けることが大切です。

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再び「エントリー」について。泡を立てないで、スッと、いやスパっと手を水に入れる。

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ローリングを活用する 体をロー... ローリングを活用する

体をローリングさせながら腕を前に出すことで、エントリーがスムーズになり、

水の抵抗を軽減します。これにより、腕を前に戻しやすくなります。

なにより重要な「ローリング」!!!!
手のひらを斜め下向きにする:エントリー時には手のひらを斜め下向きにし、
親指から水に入れるようにします。これにより、水の抵抗を最小限に抑え、スムーズに入水できます
 
肘を軽く曲げる:肘を完全に伸ばさず軽く曲げることで、肩への負担を減らし、次の動作にスムーズに移行できます。
 
ローリングを活用する:体をローリングさせながら腕を前に出すことで、エントリーがスムーズになり、水の抵抗を軽減します。これにより、腕を前に戻しやすくなります。
 
良いボディポジションを保つ:重心を斜め前にかけることで、腰が水面近くに上がり、体が水面に対して平行になります。これにより、良いボディポジションを保つことができます。
 
これらのポイントを意識することで、クロールのエントリー動作が効率的になり、スムーズに泳ぐことができるようになります。

 
 
 
 

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クロール (1)エントリー&キャッチ の注意点②

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長距離では浅い位置でキャッチす...
長距離では浅い位置でキャッチすることが推奨されます。
クロール (1)エントリー&キ...
キャッチは、エントリー後に手のひらで水を掴む動作を指します。これは水を効率よく掻くための準備動作であり、以下のポイントに注意することが求められます。
 
肘を高く保つ(ハイエルボー):肘を高く保つことで、より多くの水を掴むことができ、推進力を得やすくなります。
 
キャッチの深さを調整する:泳ぐ距離によってキャッチの深さを変えることが重要です。短距離では深い位置でキャッチし、長距離では浅い位置でキャッチすることが推奨されます。
 
身体全体を使う:キャッチ動作では、腕だけでなく身体全体を使って水を掴むことが効果的です。
 
これらのポイントを意識することで、クロールのエントリーとキャッチ動作が効率的になり、よりスムーズに泳ぐことができるようになります。

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クロール (1)エントリー&キャッチ の注意点

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〇丁寧に入れようとして、止まら... 〇丁寧に入れようとして、止まらない。スパッと入れる。


〇しっかり水を逃がさないように。手首の向きに注意。腕をスライドさせない。
クロール (1)エントリー&キ...
■エントリーは、腕を水中に入れる動作を指します。
 
この動作は、腕を水に入れる直前から入れ終わるまでの動きです。
 
以下のポイントに注意することが重要です。
 
手のひらを斜め下向きにして、親指からスライドさせるように水に入れる:これにより、水の抵抗を最小限に抑えながらスムーズに腕を入水させることができます。
 
肘は軽く曲げる:肘を完全に伸ばさず、軽く曲げることで肩への負担を減らし、次の動作にスムーズに移行できます。
 
動きを止めない/スピードを落とさない:エントリー時に動きを止めず、スムーズに行うことが重要です。

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うわっっ!最初から「拒否反応」IdeaFragment2 申し訳ありませんが、古臭く感じてテンションが下がります。ごめんなさい。

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「IdeaFragment2」... 「IdeaFragment2」なしでは、生きていけないという人もいますが・・・・
■利用者の感想
 
何か新しいことを考えたり、どこかで話す内容を考えたり、というとき、IdeaFragment2というソフトをフルに利用している。
 
IdeaFragment2は、KJ法をパソコンの画面上で実現するしくみだ。(KJ法についての説明は省略…)

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おお! やっぱりKJ法は「進化していた」 な~んだ「マインドマップ」の進化版かな。

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Xmind ブレインストーミン... Xmind

ブレインストーミングやKJ法など、さまざまなアイデアや思いつきなどを形にするマインドマップを無料で利用できるソフトです。

一人でも簡単にブレインストーミングセッションを開始できるので便利でしょう。

思いつきをより早く、より多く収集するための機能や、時間制限が簡単にできるタイマーなども搭載しています。

作成したマインドマップをガントチャートやプレゼン用資料にすることも可能です。
IdeaFragment2
KJ法による思いつきや、アイデアを自由自在に並べ替えられるWindows向けのフリーソフトです。特徴は、KJ法を実際に行っているような気分で操作できる点。
 
頭の中で思いついたアイデアを画面上のカードに書き出して、カードの位置を上にしたり下に自由に移動させたりして考えを深めていきます。
 
アイデアが思いついたらすぐにカードをどんどん追加できますし、カードをグループ化して、表札を作ることも可能です。マウスや指などで操作できるGUIの操作でグループの関係性を線でつなげることもできます。

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その昔、「KJ法」ってありましたよね。それを思い出します。今や共同タスク管理で「ブレーン・ストーミング」なんか、できるのでは??「知らないけど」

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その昔、「KJ法」ってありまし... その昔、「KJ法」ってありまし...
KJ法は、参加者が頭の中にあるアイデアや意見を出し合って、それを整理して、グループ化してまとめる手法です。
 
作業自体はとても簡単なのですが、参加者を集める、参加者から出たアイデアや意見を付箋やカードに書き出す、そしてまとめるまでの一連の作業は、想像以上に手間と時間がかかります。

ワオ!と言っているユーザー

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