レア状態で出てくる牛かつ
いつも前をタオおると長蛇の列になっていたので気になっていた「牛かつ」。たまたま13時を過ぎていて1組しか並んでいなかったので食べてみることにしました。
牛肉をかつとして揚げているのですが、中身はレア状態です。これを目の前の石に乗せて両面を焼いてからいただきます。通常のとんかつに比べるとだいぶ細く切ってあることがわかります。
まずはワサビで食べてみました。なるほどちょっと温めてあげることで脂肪が口の中で軽やかに溶けてなかなか美味しいです。さらに続いては、石の上で岩塩をかけて食べてみました。これは美味い!岩塩の塩っけが良い塩梅で牛肉の旨みを引き立てます。次の醤油ダレはまあ普通に美味しかったのですが、最後の左端のゴマだれみたいなソースが絶品でした。多分ちょっとからしが入っているんだと思いますが、ピリッとした辛さが牛肉と合っていました。
てことで、気になっていた牛カツはなかなか美味しかったです。また、目の前を通って空いていたら食べてみたいと思います。
武器の製作を行いました。
バックパックがないということと武器がシンプルなのはいいですね。と言いつつ、ゲルググはビームナギナタのイメージしかないのですが、ビームサーベルも使ってたんですかね。
ビームライフルはグレネードランチャー付きの一番パーツが多いのにします。
本日の製作時間:2時間30分
累計製作時間:24時間30分
パーツ構成です
左腕もつきました
左腕の製作を行いました。やはり肩の蛇腹表現パーツの合いが非常にきついのですが、設計通りなんですかね。
また、今さらMGの可動範囲を見せても意味ないですね。十分な可動範囲があります。
本日の製作時間:3時間0分
累計製作時間21時間0分
パーツ構成です
右腕がつきました
右腕の製作を行いました。
以前作ったザクの時は指パーツの切り離しは行わなかったのですが、今回は切り離してしまいました。それ以外は脚に比べるとパーツ数が少ない気がします。
が、最大の問題は肩の蛇腹表現のための薄い五角形のパーツです。特に肩パーツについている方のパーツですが、これ肩の軸とサイズ合ってなくない?間の2枚は微妙にフラットなところがあり、軸のフラットなところに沿うようにできるのですが、肩パーツはまらないんですが?やや白化しながら強引にはめ込んでしまいました。パーツの向きは合ってると思うのですが、何か間違えたかな?そもそも他にやりようはなかったのかと。
本日の製作時間:3時間30分
累計製作時間:18時間0分
それよりも、長野かよ!
これはビックリですね。個人的には巨人入団にまつわるドラフトの経緯があり、はっきり言って嫌いな選手なのですが、来季からは味方です。となると活躍を祈るしかありません。
さて、プレイオフ絶望と思っていたら、あれよあれよと言う間にプレイオフに進出してなんと勝ってしまいました。シカゴのラストドライブははっきり言って負け展開でした。43ヤードのFGなんて普段なら成功する距離じゃないでしょうか。いつもは意味ないと思っていた蹴る直前のタイムアウトが正に効いたようです。
これで、次戦はニューオリンズです。レギュラーシーズンでは完敗を喫し、プレイオフを諦めさせられた因縁の相手です。去年は第1シードなのに常にアンダードッグと言われたのに対し、今年は正真正銘第6シードのアンダードッグです。アンダードッグの魔術師ニック様に期待します。
FLY! EAGLES FLY!
腹部と胸部の製作を行いました。
色々な所が硬いですね。肩完成のところとか強引にはめ込みましたが、ちょっとでも塗料が入ってしまうと、動かなくなりそうです。
この部分は、いずれもパーツが少なく比較的短時間で組むことができました。
本日の制作時間1時間45分
累計製作時間:14時間30分
行く予定はなかったのですが、急遽行くことになりました。
そこで今年は、初チャレンジであるホームコースのバックティでのプレイを行いました。なんか、景色が違いましたね。いつもの位置からでは気にならなかったハザードが目に入ってくるようになりました。なるほど、こういう設計になっていたんだ、というところが随所に見られました。
プレイを始めてみると、このくらいのあたりだからこの辺にあるはず、が全く分かりません。とはいえ、ティショットを打った後は、ほぼいつも通りでした。ちょっとティショットをミスったところから打つと思えば、それほど苦にはなりませんでした。
今日は久しぶりに指摘された猫背になっている、を意識したおかげで前半は初バックティにしては上出来の48でした。1パット2回で3パット無しという手堅いゴルフでした。OBを含めての7を打ったショートが悔やまれますが、パーもとったし、満足感あるハーフラウンドでした。
しかし、後半は気が緩んだのか、足の疲れか、ガタガタでした。
まずショットが前半まったく無かったダフリやトップやスライスが出始めてしまい、アイアンもダフリ。パットも4パットをやってしまう始末。それでも最終ホールでパーを取ればギリギリ100を切れたのですが、セカンドの5wを力んでダフってしまい、万事休す。結局ダボで久々の100超えで101となってしまいました。
残念ながら100を切ることはできませんでしたが、前半のプレイは今年の自信になりました。
今年の目標は、平均で95を切ることなのですが、いきなりハンデを背負ってのスタートとなりました。まあバックティは今年はもうやることはないと思いますけど。
腰の製作を行いました。
ザクver2.0の時もそうでしたが、スカートの分割がひどい、というか綺麗に繋がる時もあるのですが、中々難易度高いですね。ぐにゃぐにゃ動くのでピタッとはまりません。ちょっと動かすと外れるし。
スカート裏のチラッとしか見えない5連バーニアは手強いです。
本日の制作時間:3時間30分
累計制作時間:12時間45分
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