AviUtl-018(備忘録として)

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これが完成形 これが完成形
拡張編集でカメラ制御をクリック 拡張編集でカメラ制御をクリック
Layer1にカメラ制御のOb... Layer1にカメラ制御のObjectが出来るので適当な長さにセット
次はLayer2に図形をクリッ... 次はLayer2に図形をクリック
circle(これはPaint... circle(これはPaint.netで自作、円でも良い)、色を赤に
Layer2の図形Object... Layer2の図形ObjectをコピーしてLayer3に貼り付け、
Xを-100、色を青に
Layer2の図形Object... Layer2の図形ObjectをコピーしてLayer4に貼り付け、
Xを100、色を黄に
ここからが重要、三色のObje... ここからが重要、三色のObjectの設定画面の左上のカメラマーク
をクリックする。赤丸に実線のガイドが出る
三色ともカメラマークをクリック 三色ともカメラマークをクリック
Layer1のカメラ制御をクリ... Layer1のカメラ制御をクリックし、X Y Z の値を適宜変えると、
カメラ制御の画面となる
最後にXをクリックし、直線移動... 最後にXをクリックし、直線移動を選択、Y Z は連動して変わる。
これで左右の座標の値を変化させることで、動画が可能となる。

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