DaVinci Resolve 136(備忘録) KeyFrame

KeyFrameというのは、時間軸での、そのポイントでの空間上の位置、明るさ、不透明度、
音声、色彩などの値が指定(その時点での値を固定)する、同じ時間軸上で、その固定した
値を変動させると、最初に固定した値を経過に応じて連続変化させることが出来る。
 
この機能はAVIUTLには備わっておらず、0-100%の値の変化を、Clip内、または中間点での
区切りの間で設定することで、連続して変化させる事が出来る仕様となっている。
 
ClipChampにはこの機能や時間軸での変化機能はフェードしかなく、それも時間指定での
明度と音声の大小しか連続変化は出来ない。
 
Video編集で連続変化が必要な場合、ClipChampでは明度と音声、それもClipの前後の
フェードIn/Outしか対応していないので、たちまち限界を感じる事になる。
 
KeyFrameはVideoアプリの多くに備わっている機能である、ただしDRでは、その仕様が
いささか統一されていない(FusionとColor)事があるので要注意。
 
わかお かずまさ
VegaSystems

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Paint.netでMASK処理

Paint.netを使用してのMASK処理です。
VideoではDRのFusionで同様の事例紹介を行っていますが、静止画でも同じ手順での
加工が可能です。
下側がオリジナルです
①Layerを追加する
②そのLayerを白色で塗りつぶす
③LayerをWクリックし、不透明度を180に調整し半透明にする。
④目的箇所(今回は日の出の陽光)を円形でくり抜く。
⑤エフェクトのぼかしを選択し、切り抜きの周囲をぼかす
⑥Layer結合し、下のフォーマットで保存する。
 
以上の手順で完了です。
 
 
 
わかお かずまさ
VegaSystems

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やっとタケノコ収穫

やっと今年のタケノコが収穫、例年より遅くなりました。
でも、面白い事に収穫初日は遅くなっても、最終日はだいたい同じになるのです。
これからの収穫が忙しくなります。
 
わかお かずまさ
VegaSystems

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