AviUtl244(備忘録として):Layer

一見簡単そうに見える動画処理が、実際構築してみると意外な工数がかかる事が
あります、これはその典型です。
アウトラインを描き、その中を分割するだけなのですが、これが思いの外手強い。
チマチマと部品を作るのではなく、一気にLayerの組み合わせで構築するのが王道です。


わかお かずまさ
VegaSystems

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