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takeの電気式日記

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アコーディオン練習 2025.01.24

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アコ練 1.0H
 
P22 きらきら星(M12 Key:C) 楽譜読み、H1、H2、指導動画、H3
 
楽譜読み:
ドレミ読み、コード読み、対位ベースの注意書きを確認(2個所)
対位ベースの位置を押さえる時の認識の指導を確認、
対位ベースは基本ベースの下にあるのではなく、横にある。
 
 ----
 確かに、本体が若干斜めに傾いて、
 傾きの影響で斜め下から真横に近くなるから、横にあるイメージ。
 下が斜めに押し上げられる。斜めな分が傾いて相殺されて水平になるイメージ。
 
H1:
ドレミ弾き。S1:M3 の指スライドをチェック。
 
H2:
コード弾き。一通り弾いてから、
1)S1:M1 ド→ミ の対位ベースの反復
2)S1:M3-M4 ソドソド を 4444 の他、3434 でもOKな事を確認
3)S3 反復
4)S2:M4 ソ→シ の対位ベースの反復
5)S2:M4 → S3:M1 のM1に入る反復
 
指導動画:
S1:M1 → S1:M2 対位ベースの「ミ」 → 基本ベースの「ファ」
への移動は最短距離で
 
S2:M4 → S3:M1 対位ベースの「シ」 → 基本ベースの「ド」
への移動は最短距離で
 
S3はコード表記が無いので、迷わないように
 
ヘ音記号の楽譜を見て直ぐに何の音かわかるように
 
H3:
ゆっくり1小節づつ通して。
H2で反復した、4、5、が弾けないので、ここを反復。
 
----
次回
S2:M4 ソ→シ の対位ベースの反復
S2:M4 → S3:M1 のM1に入る反復

ワオ!と言っているユーザー

今どきのゲームのクオリティーの高さに驚く 2025.01.24

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清塚信也さんのLIVE配信を久しぶりに観てみたら、
ゲームをプレイする配信だったので、
プレステ5?4?でのプレイで、画質は当然としても、
キャラクターの動きが滑らかで自然に感じるほど。
川の描き方が、流れているところも、淀んで白濁している所も
リアルに描かれていて、ほぼ実写に見える。
自分は実写の様なゲームをプレイした事がないので、
よりそう感じるのかもしれないけれど、綺麗に描かれていた。
あんな映像のゲームを観たら、やりたくなるし、やりたい。
 
#1 きよりんの【DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT】おしゃべりゲームプレイ

ワオ!と言っているユーザー

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