大雨なので、あまり外へ出ることできず、ネットブックの 活用方法を模索。 そんなときにいいものを見つけたので、やってみることに。 SDLっていうライブラリ。ライブラリってソフトウェアを 作ってゆく時に使う部品のようなもの。ゲーム作るときに 役に立つみたいです。 wikipediaの「SDL」解説 https://ja.wikipedia.org/wiki/SDL ネットブックで使っているLinuxからiPhoneの「iOS」 まで使えるライブラリっぽいので、これは遊んでみる価値 あるのかなぁと思って使ってみることに。 久しぶりにC言語触ったけど、やっぱりネットブックでも 高速。pythonもやろうかと思ったけど、やっぱりLinux やるならC言語だなぁと改めてこの言語の実力を見せつけ られました。 でも、このコンパイルをするまで結構悩みました。 最初のテストプログラムは動作せず、あれこれ悩んで 本家サイトからソースコードをもってきてコンパイル することに。 でも、Linuxでコンパイルする際に唱える魔法の呪文 「make」自体がインストールされてなかった・・・。 そりゃコンパイルできん・・。 「Cmake」ってやつが必要と本家サイトに書いてあった。 こんなとき英語ができてよかったと思う・・。 やっとライブラリをコンパイルができたのは昨日・・・。 トータル3日悩んで、テストプログラムも動くように なりました。これからサンプルプログラムで遊んで いきながら、シューティングゲームを作ってゆく 予定です。またブログに書きます。 ※コンパイル=C言語は命令を書いても即時に実行が できないため、実行できるように翻訳機へ通してエラーが 無いか確認後パソコンなどで実行できる形式へ変換すること。 (翻訳機ををコンパイラーといいます。)