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投稿日 2021-03-21 21:45
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hotaru
めっちゃすごくない? 我が家の橋姫様にぴったりだわ。...
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投稿日 2021-03-21 20:11
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hotaru
曲も、声も、何もかもが。 タカマ二次小説「廻り舞台と紡ぎ歌」の 揚羽ちゃんにぴったりだ。 そばにいることが、 あなたの目線の先にいることが、 叶わないなら。 せめて、あなたの幸せを祈る。 笑顔を祈る。 そんな切ない恋心にきゅんとする。...
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投稿日 2021-03-21 18:54
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hotaru
夜叉姫、 自分で一から物語を作れない人間が、 ネームバリューだけ借りて搔きまわしたって、 良いものができるわけがないという 素晴らしいお手本だわな。 二次創作している人間が、 偉そうに言うのも何だけど。 でも、お借りするのであれば、 やっぱりそれ相応のリスペクトがないと。 単なるパクリじゃダメなんだ...
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投稿日 2021-03-21 18:37
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hotaru
それに、せつなの夢と眠りを 取り戻すために戦っていたのに、 そのさなかで、せつなが 「永遠の眠り」についてしまった、 ということを描きたいなら、 もっとせつな自身が眠れないことに 苦悩する描写を入れるべき。 とわの前では強がって、 「平気だ」とか言っているけど、 本当は困っている、といった描写を 入...
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投稿日 2021-03-21 17:57
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hotaru
風呂敷を広げるからには、 それをどうやって畳むのかを 考えて話を作らなきゃいけない。 とりあえず書いてみないとわからない、 ということも多いけど、 それだって、 大まかな展開を見据えた上で、 必要だから書くわけで。 イメージを膨らますためにも、 まずは書かないと、ってことは あるけど。 イメージを形...
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投稿日 2021-03-21 17:30
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hotaru
あえて、気になるところで話を切って、 続きを心待ちにさせる手法は、 誰でもやることだけど。 それをやるからには、 その後のストーリーで、 何かしら「納得」できるような 展開が必要なんだよね。 さらに深みにハマっていくための、 仕掛けが必要なんだよね。 読者や視聴者を 置いてけぼりにしないように配慮し...
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投稿日 2021-03-21 17:15
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hotaru
物語を展開する上で、 必要な「謎」ってさ。 え?なんで?どういうこと? ……ってだけじゃなくて。 これはもしかして、こういうこと……!? それとも、こういうこと…!? ……って、あれこれ想像や妄想を 搔き立てられるような、 そんな「謎」をいうんだろうな。 そんで、次第に解明されて行くにつれて、 あっ...
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投稿日 2021-03-20 20:51
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hotaru
タカマ二次小説 「廻り舞台と紡ぎ歌」を書いていて思う。 「伏線」は生き物だと。 さりげなく置いておいた石が、 伏線となって生きてきた時には、 よっしゃ!って思う。 もともと回収するつもりで 意図的に置くこともあれば、 あまり意識せずに登場させた アイテムやワード、ストーリーが、 後の展開の鍵になるこ...
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投稿日 2021-03-14 11:33
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hotaru
それは、「過程」だと思っている。 「謎」と「結果」を結ぶ「過程」。 大河「麒麟がくる」だって、 「家臣である光秀が 主君である信長を討つ」という結果は、 誰もがわかっていたことで。 「どうして?」という謎に迫るために、 1年以上、放送を見続けていたわけですよ。 信長こそが麒麟を呼び寄せる名君だと 思...
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投稿日 2021-03-14 10:36
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hotaru
ここのところ度々、 「読者や視聴者を惹きつける『謎』って大事」ってことを書いているけど。 昨日の夜叉姫見て思った。 だからって、謎を量産すればそれでいいわけではないわ。 夜叉姫、ここまで来たら最終回まで見るけどさ。 その内容次第な部分はあるけどさ。 でも、最終回が相当な出来で挽回してくれない限り、 ...