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投稿日 2021-03-21 18:37
猫の揺りかご Blog
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hotaru
それに、せつなの夢と眠りを取り戻すために戦っていたのに、そのさなかで、せつなが「永遠の眠り」についてしまった、ということを描きたいなら、もっとせつな自身が眠れないことに苦悩する描写を入れるべき。とわの前では強がって、「平気だ」とか言っているけど、本当は困っている、といった描写を入れるべき。その上で、...
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投稿日 2021-03-21 18:22
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hotaru
そういえば、四ツ目フクロウ、どうなったんだ……??アイツをもっと絡ませれば、もっとおもしろくなっただろうに。マジで使い捨てすぎるから、キャラに見捨てられるんだよ。弥珊だって、もっとうまく使えただろうに。「あくるの風車」とやらが鍵になるなら、1話か2話の段階で出すべきだったよね。あと、りんが何かしらの...
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投稿日 2021-03-21 17:57
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風呂敷を広げるからには、それをどうやって畳むのかを考えて話を作らなきゃいけない。とりあえず書いてみないとわからない、ということも多いけど、それだって、大まかな展開を見据えた上で、必要だから書くわけで。イメージを膨らますためにも、まずは書かないと、ってことはあるけど。イメージを形にしてからじゃないと、...
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投稿日 2021-03-21 17:30
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hotaru
あえて、気になるところで話を切って、続きを心待ちにさせる手法は、誰でもやることだけど。それをやるからには、その後のストーリーで、何かしら「納得」できるような展開が必要なんだよね。さらに深みにハマっていくための、仕掛けが必要なんだよね。読者や視聴者を置いてけぼりにしないように配慮しながら、次の展開へと...
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投稿日 2021-03-21 17:15
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hotaru
物語を展開する上で、必要な「謎」ってさ。え?なんで?どういうこと?……ってだけじゃなくて。これはもしかして、こういうこと……!?それとも、こういうこと…!?……って、あれこれ想像や妄想を搔き立てられるような、そんな「謎」をいうんだろうな。そんで、次第に解明されて行くにつれて、あっ、そうかっ……!!だ...
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投稿日 2021-03-21 10:56
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hotaru
あと、ストーリーテラーの観点からすると、どうしてこれで、おもしろいものを作れると思ったのかな、っていう。素晴らしい素材はいっぱいあったはずなんだよ。それをどうしてこうも、ぶっ壊すことができるのかなって。散々壊した挙句に、「精いっぱいやりました!!これが今の全てです!!」とか言われても。「宿題いっぱい...
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投稿日 2021-03-21 10:41
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hotaru
仕事で、発行物の制作に携わったことがあるからこそ、余計に腹が立つんだよな。仕事でも、よく出会ったもの。人が苦労して作ったものに対し、ろくに敬意も対価も支払わずに、「使わせてください!」って言ってくる人たち。それで難色を示すと、「そこをなんとかっ!!」ってゴリ押ししてきたり、「それくらいいいじゃないで...
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投稿日 2021-03-21 10:20
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hotaru
よく、漫画原作の作品を実写化して爆死するパターンあるけど。ネームバリューだけに目を付けて、原作の素晴らしさをろくに理解しないままで、無駄に引っ掻き回して、駄作として世に知らしめて貶めるヤツ。夜叉姫、それ以上に罪深い気がするのは、気のせいか……?原作の実写化で爆死するパターンの場合、素晴らしい原作があ...
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投稿日 2021-03-20 23:35
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hotaru
犬夜叉、特に原作は、伏線が見事だったな。アニメ化されて、人気に火がついて、引き延ばしの影響をもろに受けて、だらけてきた中盤以降は、あんま読んでないけど。でも、前半は見事だったし、ラストも、大まかな構想を当初からある程度決めていたからこその、大団円だったんだろうし。きっとだからこその、日暮神社に伝わる言い伝えなんだよね。いきなり桔梗vs犬夜叉のシーンで幕を開け、そこから現代に飛んで、玉の由来に触れて、骨悔いの井戸で戦国時代に行って、玉を粉砕して、欠片探しの旅に出た1巻に始まり。2巻では、異母兄、殺生丸が登場して、犬夜叉の母親を死者の世界から連れてきたとのたまうし。実際には違うんだけど、でも、この...
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投稿日 2021-03-20 19:51
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hotaru
夜叉姫、ほんっとに言葉が見つからない。ええっと……。サンライズ、なんで作った……?マジでこれ、放送しちゃいけないレベル。伏線回収できてないとか、そういう次元じゃないわ、もはや。わけのわからんバトル描きたかったんなら、犬夜叉の名前を使うな、アホが。……おっと、失礼。言葉が汚くなりすぎた(笑)犬夜叉の魅力ってさ。ギャグとシリアスが絶妙なバランスで展開されていくとことか、少しずつ近づいていく犬夜叉とかごめの距離感とか、桔梗と犬夜叉の間に隠された因縁とか。嫉妬、羨望、絶望、希望、策略、バトル、友情、恋愛。いろんな要素が絡み合ってひとつの作品になっているところだと思うんだよね。引き延ばしに次ぐ引き延ばし...