サブリミナル効果とは、意識レベルの低いところで情報が個人の心によって処理されるという考え方のことです。サブリミナル」とは、「閾値以下」という意味です。心理学では、閾値とは、個人が意識的に刺激を認識するポイントのことです。
サブリミナル効果の概念は、1950年代と1960年代の研究に端を発し、意識的な閾値の下に提示されたメッセージは、依然として行動や態度に影響を与える可能性があると示唆されました。しかし、その後の研究により、サブリミナル・メッセージが行動に大きな影響を与えるという考えはほぼ否定されています。
サブリミナル・メッセージが行動に弱い影響を与える可能性を示唆する研究もありますが、ほとんどの研究者は、サブリミナル・メッセージが大きな影響を与える可能性は低いという点で一致しています。たとえば、サブリミナル・メッセージは、人が製品を購入したり、政治的信条を変えたり、行動を大きく変えたりするような影響を与えることはないでしょう。
結論として、サブリミナル効果の概念は心理学者や研究者の間で議論の対象となり続けていますが、大半の証拠は、サブリミナル・メッセージが行動に大きな影響を与える可能性はないことを示唆しています。
初頭効果とは、リストの最初に提示された情報を、リストの中間や最後に提示された情報よりも正確に、より長い時間記憶する傾向があることを指します。これは、冒頭の情報がより深く処理され、短期記憶から長期記憶へ移行しやすいためと考えられています。
ストループ効果とは、心理学において、脳内の自動処理と制御された処理の干渉を示す現象である。1930年代に心理学者ジョン・リドリー・ストループによって初めて報告され、以来、注意と認知制御の典型的な実証例となっている。ストループテストでは、被験者に色を示す単語(例えば、緑のインクで書かれた「赤」)を提示し、単語そのものではなく、インクの色を識別するよう求めます。参加者は、インクの色と単語が一致しない場合(例えば、緑のインクで書かれた「赤」)、一致する場合(例えば、赤いインクで書かれた「赤」)と比較して、通常より時間がかかり、より多くの誤りを犯すことが分かっています。
ストループ効果は、単語を読むという自動的な処理が、インクの色を識別するという制御された処理に干渉することで発生します。この干渉は、注意システムの能力の限界と、相反する情報に直面しても注意を制御する自動処理の能力を示している。ストループ効果は、注意、認知制御、実行機能、脳内の自動的プロセスと制御的プロセスの相互作用など、認知心理学のさまざまなテーマの研究に利用されている。
気分一致効果とは、心理学において、人の現在の気分が情報の知覚や処理に影響を与える現象のことである。つまり、人がポジティブな気分のときには、そのポジティブな気分と一致する情報を知覚・処理しやすく、ネガティブな気分のときには、そのネガティブな気分と一致する情報を知覚・処理しやすくなるということです。このような効果が生じるのは、人の現在の気分状態が、情報への注意、解釈、想起の仕方に影響を与えるからです。例えば、人が良い気分のときはポジティブな情報に集中し、記憶しやすく、逆に悪い気分のときはネガティブな情報に集中し、記憶しやすくなる可能性があります。気分一致効果は多くの研究で実証されており、記憶、判断、意思決定などの分野に影響を及ぼしています。気分一致効果を理解することは、重要な意思決定や情報の評価を行う際に、その影響を認識し修正するのに役立ちます。
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