備忘録161で紹介した、静止画の拡大ですが、これをズーム拡大する方法です。
これは、Fusionの操作になります、静止画の時間内出、画像をズーム拡大します。
拡大にはTransformを使い、そのsizeのパラメータに、数式を入れる手法です。
sizeも含めDRではExpressonと呼ぶ、数式をLuaの仕組みに取り込む機能があります。
ここに。
1.0 + (time / comp.RenderEnd) * 1.5
こんな式を書き込みます
💡 この数式(ロジック)の意味:
time:現在のフレーム番号(0からスタートして1コマずつ進む変数)
comp.RenderEnd:このクリップの総フレーム数(全体の長さ)
つまり、(time / comp.RenderEnd) は、クリップの最初(0%)から最後(100%)に向け
て、0 から 1 へと滑らかに変化する比率になります。
それに 1.5を掛け算して、初期値の 1.0 に足すことで、**「クリップの長さが何秒であって
も、最後には必ず2.5倍(250%拡大)になる」**という自動計算が行われます。
わかお かずまさ
VegaSystems
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