馴化とは、生物がある刺激に繰り返しさらされるうちに、その刺激に慣れていくことで生じる学習の一形態である。つまり、ある刺激に慣れ親しむにつれて、その刺激に対する反応が徐々に小さくなっていく過程である。
馴化は、単細胞生物から人間のような複雑な動物まで、さまざまな生物で起こりうる単純な学習の一形態である。例えば、人は高速道路の近くに長い間住んでいると、その音に慣れるようになるかもしれない。同様に、実験動物が軽い衝撃を与える前に繰り返し流す音に慣れるかもしれない。
馴化は、生物が環境中の無関係な刺激や脅威とならない刺激を排除するための基本的な生存メカニズムであると考えられている。慣れ親しんだ刺激に反応しなくなることで、生物は反応を必要とする重要な刺激や新しい刺激に対してエネルギーや注意を温存することができる。
馴化は一時的なものと長期的なものがあり、刺激と生物の個体差に依存する。行動心理学や神経科学の分野では、動物がどのように環境を認識し、反応するかを理解する方法として、しばしば研究されている。
古典的条件付けとは、生物が、以前は中立だった刺激と、自然に反応を引き起こす刺激とを関連付けることを学習する学習の一種である。19世紀末にロシアの心理学者イワン・パブロフが初めて発表し、現在では行動主義の基本原理の一つとされている。
古典的条件付けでは、音などの中立的な刺激と、食物などの自然な反応を引き起こす刺激とを繰り返し対にする。何度もペアリングを繰り返すうちに、生物は中性刺激と自然に起こる刺激を関連付けるようになり、やがて中性刺激だけを提示したときと同じ反応を引き出すようになる。この学習された反応は条件付け反応と呼ばれる。
古典的条件付けは広く研究されており、人間を含む様々な種で起こることが示されている。恐怖症や不安障害の発症から、言語やその他の複雑なスキルの学習まで、さまざまな行動を説明するために用いられてきた。
ゴーレム効果とは、自分が厳しく監視・評価されていることを知ると、あたかも神話上の生物「ゴーレム」のように従順で受動的な状態に変化してしまい、パフォーマンスが低下する現象のことである。心理学や経営学の分野で、過度な監視や評価がモチベーションや創造性、パフォーマンスに与える悪影響を表す言葉として使われている。ゴーレム効果は、学校、職場、スポーツなどさまざまな場面で発生し、ネガティブな結果に対する恐れ、信頼の欠如、自律性の低下など、さまざまな要因で発生する可能性がある。
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