「わかりやすい」と「おもしろい」のシーソーゲーム
6月
3日
だから鬼滅も苦手。
モノローグの多用は安易にすべきじゃないと
演劇部時代にも教わった。
最近、説明過多で浅い作品が多い印象だったけど、
まさかそういう背景があったとは。
物書きの醍醐味かつ腕の見せ所は、
「いかに説明せずに表現するか」だと思ってたけど、
やっぱ今の時代、
アクセスシビリティが大事なんだろうなぁ。
浅く楽しむこともできて、深く楽しむこともできる。
そんな作品が良作なんだろうな。
でもそれはかなりレベルが高いから、
説明過多で浅い作品も増えてしまうのかな。
映画やドラマを観て「わかんなかった」という感想が増えた理由
『逃げ恥』『シン・エヴァ』…「リテラシーが低い人を差別しない」作品が時代を制する(稲田 豊史) | 現代ビジネス | 講談社(1/6) (gendai.media)