奥行き知覚とは、物体の相対的な距離を含め、世界を3次元で認識する能力のことです。この能力により、手前にある物体が奥にある物体よりも近くにあることを理解することができ、私たちが周囲の世界を移動し、相互作用することを可能にする、視覚体験の重要な側面となっています。
奥行き知覚には、以下のようないくつかのメカニズムがあります。
両眼キュー:両眼で見た画像の違いに依存するキュー。例えば、立体視(両目で見た画像の差に基づいて奥行きを知覚する能力)、輻輳(物体を見るときに目が内側に向く度合い)などがあります。
単眼キュー:単眼の情報に基づいて奥行きを認識するためのキューです。例えば、遠近感(物体の相対的な大きさと位置に基づく相対的な距離に関する情報)、咬合(他の物体の背後に物体が相対的に隠れること)などがあります。
モーションキュー:観察者または見ている物体の動きに依存するキューです。例えば、異なる方向に動く物体の相対的な速度に基づいて奥行きを知覚する「運動奥行き効果」、観察者が動くと物体の位置が明らかにずれる「運動視差」などがある。
奥行き知覚は、複数の要因に影響される複雑なプロセスであり、入力される視覚情報に基づいて常に改良され更新されています。また、運転やキャッチボール、距離の判断などにも欠かせません。
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